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6.3 Animationen & Simulationen (4 von 5)

Pirouette

Diese Animation zeigt ein Beispiel aus dem Sport (Eiskunstlauf), der den bei Animation 3 erklärten Zusammenhang verdeutlicht.
Ein Eiskunstläufer dreht sich auf einer Stelle mit ausgestreckten Armen und ausgestrecktem Bein um seine Körperlängsachse. Aufgrund der ausgestreckten Arme und des ausgestreckten Beines besitzt der Körper eine große Trägheit und somit eine kleine Winkelgeschwindigkeit. Zieht der Eiskunstläufer die Arme und das Bein nah an die Drehachse (Körperlängsachse) heran, wird die Trägheit verringert und die Winkelgeschwindigkeit erheblich erhöht.
Behalten Sie sich diese Erklärung für spätere Fragestellungen gut in Erinnerung oder wechseln Sie durch klicken des Buttons direkt dorthin.

 
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